Разработчик:Big Ape Productions
Статус:в официальной продаже с 1999 года
Жанры:Action / Adventure / 3D / 3rd Person
Multiplayer:Отсутствует
Звук... Его надо слушать, затаив дыхание. Взрывы, голоса, музыка... Все переплетается воедино, буквально завораживая играющего. Но больше всего меня пленила музыка, наполняющая игру такой атмосферой, что не возможно ни на секунду оторваться от монитора. Весь фокус в том, что музыка была написана Джоном Вильямсом – тем самым, благодаря которому весь мир узнал знаменитые композиции из Зведных Войн. Приятно, что и теперь его работы на столь же высоком уровне. Причем находки в плане звукового сопровождения есть просто потрясающие. Например, когда под тихую музыку из первого эпизода вы идете по длинному темному коридору, в конце которого виднеется свет. Но вместо какого-нибудь холла вы попадаете на балкон и видите внизу тысячи вражеских солдат, которые стоят в шеренгах и слушают кого-то главного. Так и тянет нагнуться вперед и заглянуть за край дисплея, но этого вы сделать не в состоянии. Когда же после такого потрясения вы возвращаетесь к реальному миру, то первым делом замечаете, что игравшая музыка – строгий военный марш. И тогда понимаешь, что вся атмосфера мистерии была создана именно благодаря музыкальному сопровождению. Здесь оно прошибает на вылет. Кстати, все голоса в игре взяты из фильма. Так что озвучка просто на 100 из 10.
Разговоры играют особую роль. Поговорить можно почти с каждым NPC, а их в игре около 150. Так как по большей части диалоги взяты прямо из фильма, слушать их одно удовольствие.
Как уже говорилось, помимо джедаев вам придется играть также за Капитана и Королеву. Однако дело это непростое – люди они слабые. Другое дело джедаи. Еще бы, ведь они владеют Силой! А это такое дело, что можно даже с большой высоты прыгать, совершенно не получая никаких травм. Ну и, конечно же, в распоряжении джедая его световой меч. Моя любовь, моя пассия, моя муза. Как волшебно светится он во мраке, как... Ну, довольно. Как бы там ни было, но это действительно лучшее оружие в игре. Одним удачным ударом можно перерубить врага пополам, несколько ударов пробивают силовой щит, и, конечно же, мечом можно отражать выстрелы бластеров. Последнее выглядит необыкновенно эффектно – получается, что противники пристреливают сами себя. Есть, конечно, и другое оружие – бластеры там всякие, пушечки... Но это уже не то. Настоящая романтика – пройти всю игру, используя лишь Меч.
Неплохо поработали разработчики и над Силой. С ее помощью играющему доступно множество "фокусов", которыми владеют рыцари джедай. Например, внушение своих мыслей собеседнику или волна, нокаутирующая всех вокруг. Внушение означает, что во время диалога одна из фраз, которые вы можете выбрать, выделяется другим цветом, а наш доблестный рыцарь произносит ее так, как будто у него сильнейший насморк – то есть таинственно и мужественно. Волна же действует на расстоянии, примерно таком же, как и световой меч, просто на некоторое время сбивая всех врагов с ног. Ну а пока они валяются без чувств – вполне можно успеть хорошенько настучать всем по голове.
Отрывок из рецензии Артура Циленко aka ArtiK, за что ему большое спасибо .
Неа, ссылок тут не будет.
Сообщение отредактировал QUELLER: 14 апреля 2007 - 15:58

Вход
Регистрация
Помощь




Цитата

















