Форум - Star Wars: The Old Republic. Гильдия Timeline - Legions of Lettow - Республика: Обзор проекта The Force Unleashed - Форум - Star Wars: The Old Republic. Гильдия Timeline - Legions of Lettow - Республика

Перейти к содержимому

  • (2 Страниц)
  • +
  • 1
  • 2
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

Обзор проекта The Force Unleashed Оценка: -----

#1 Пользователь офлайн   Death of Rats Иконка

  • Ветеран
  • Иконка
  • Группа: Капитан
  • Сообщений: 1 759
  • Регистрация: 30 июня 05
  • Раса: Вуки

Отправлено 06 ноября 2008 - 17:10

The Force Unleashed – один из самых громких релизов этого года, как во вселенной "Звездных войн", так и во всем мире электронных развлечений. По сути это огромный мультимедийный проект, вышедший не только в формате видеоигры (для нескольких типов игровых приставок), но и в формате книги-новеллизации (за авторством Шона Уильямса), комикса (написанного руководителем всего проекта Хейденом Блэкменом), а также ряда сопутствующей продукции в виде фигурок, сетов миниатюр и прочего.

Изображение


Что самое интересное, каждая "инкарнация" проекта в чем-то (сильно или не очень) отличается от других. Комикс TFU, с которым многие уже успели познакомиться, довольно сжато описывает базовые элементы сюжета, практически не добавляя от себя ничего уникального. Книга Уильямса, разумеется, позволяет остановиться на многих моментах более подробно и заглянуть в мысли героев. Она добавляет много новых деталей и проясняет некоторые, весьма неочевидные вещи. Наконец, сама игра – то, ради чего задумывался весь проект. Условно говоря, существует две основных версии игры. Первая реализована на платформах Playstation 3 и Xbox 360 (в дальнейшем для краткости будем называть ее версией для Xbox). Вторая вышла на платформах Wii, Playstation Portable и Playstation 2 (в дальнейшем – версия для PS2). Между версиями есть существенные различия: не везде совпадают задания и уровни, меняются персонажи, игровой процесс подменяется мульт-заставкой и наоборот. Данная статья представляет собой обзор проекта The Force Unleashed с точки зрения сюжетных дополнений, которые предоставляют книга и различные версии игры.

Итак, как многие прекрасно знают, главный герой TFU – тайный ученик Дарта Вейдера под кодовым именем Старкиллер. Единственный источник, в котором упомянуты его настоящие имя и фамилия (Гэлен Марек) – книга-новеллизация. Причем имя не просто упоминается, оно несет в себе особый символизм. Сначала (после посещения хижины на Кашиике), Старкиллер пытается примириться с существованием Гэлена, позднее – использует это имя для внушения уверенности в себе, а в конце имя знаменует его окончательный переход к свету.

Старкиллер – главный и единственный герой первого плана во всех "инкарнациях" проекта, за исключением новеллизации. В книге равноценное место рядом со Старкиллером занимает Джуно Эклипс, и во всех сценах, где они находятся вместе, описание ведется именно от ее лица. Шон Уильямс достаточно подробно выписывает раннюю биографию Джуно: ее взаимоотношения с отцом (хардкорным имперцем), обучение в академии, карьерный рост, службу в личной эскадрилье Дарта Вейдера и катастрофическую операции на Кэллосе, где она выжгла дотла планету, всего лишь исполняя приказ. С этого момента она превращается в латентную диссидентку, т.е. имеет опасные мысли и совершает опасные поступки, но сама пока этого не осознает. В конце концов, ее приговаривают к смерти за измену (вскоре после того, как Вейдер вышвырнул Старкиллера в открытый космос). За что ее приговорили? Книга дает ответ: за излишнюю любознательность. Джуно взломала системы видеонаблюдения на "Исполнителе" и подглядывала за разборками Вейдера, Старкиллера и Палпатина. Однако же, с той поры Старкиллер несколько месяцев лечился на "Эмпирике", но Джуно так и не казнили. Мало того, ее держали под стражей на том же "Эмпирике", чтобы потом Старкиллер мог ее освободить, как своеобразный рояль в кустах. Почему так произошло? В дальнейшем Джуно сама делает предположение, что Вейдер умышленно держал ее при тайном ученике, проверяя того на лояльность.

Важный герой второго плана в этой истории – робот Прокси. В самом начале мы узнаем, что его первичная программная функция, заложенная Вейдером, – в процессе обучения время от времени пытаться убить Старкиллера. В комиксе он попытался сделать это лишь однажды (замаскировавшись под Оби-Вана), зато в книге занимается этим постоянно (чуть ли не после каждого боевого вылета) и самую последнюю попытку предпринимает на Раксус-Прайм (используя голографическую маскировку и стиль боя Коты, Квай-Гона, Дарта Мола и т.д.) Аналогичная сюжетная линия реализована и в версии игры для Xbox (в частности, там присутствует битва с Прокси на Раксус-Прайм), зато полностью выпущена из внимания в версии PS2, где Прокси играет роль исключительно ходячего голографического передатчика.

Еще один главный герой, который так и не состоялся, – великий и ужасный Дарт Вейдер. В игре нам хотя бы дают поиграть за него при выполнении обучающего задания на Кашиике. В книге он как персонаж практически не реализован. Автор не знакомит нас с мыслями Вейдера, с его отношением к наставничеству и его мнением о поступках тайного ученика. Вейдер играет ту же роль, что и в игре: появляется в редких вставках, раздает задания и исчезает.

Немного о структуре разных "инкарнаций". Комикс, в отличие от всех других воплощений, описывает события ретроспективно, в формате пересказа, сделанного Прокси и Джуно. Игра показывает историю поступательно, начиная с охоты Вейдера на Кашиике и продолжая миссиями тайного ученика и всем прочим, что за этим последовало. В книге мы смотрим на события исключительно глазами Старкиллера или Джуно; моменты, в которых они не участвуют (битва Вейдера с отцом Старкиллера, разговор Шаак Ти с Мэрис Бруд и т.д.) описаны как видения главного героя.

В начале игры герою предстоит выполнить три примерно схожих по своей сути задания, связанных с охотой на уцелевших джедаев: генерал Кота на Нар-Шаддаа, Каздан Паратус на Раксус-Прайм и Шаак Ти на Фелуции. В книге они примерно повторяют течение сюжета игры, зато в комиксе отсутствует вторая миссия, поэтому пару слов о ней. Раксус-Прайм – планета-свалка, на которой водятся мусорные големы, созданные Паратусом из разного металлического хлама, и родианские собиратели падали. Сам Каздан Паратус – сумасшедший джедай-инженер, построивший на Раксусе копию Храма джедаев, населивший его джедаями-манекенами и одержимый идеей "защитить мастеров Совета". В книге отмечено, что Паратус участвовал в Войнах клонов, но потерял в бою весь отряд и решил не лететь на Корускант за подкреплением клонов, а взять на вооружение дроидную армию собственной сборки. Вот такой он мастер на все руки.

В промежутках между миссиями-охотами версия для PS2 (в отличие от Xbox) преподносит игроку сюрприз в виде нескольких бонусов. Вейдер дважды отправляет тайного ученика на Корускант – на руины Храма джедаев – чтобы тот прошел испытания мастерства и проницательности. Храм теперь населен имперскими солдатами, которые пытаются прихлопнуть Старкиллера, так как ему "отказано в доступе на секретный объект". В конце каждого испытания ученика ждет встреча с могущественным древним ситом (Дарт Десолус и Дарт Фобос соответственно), в битве с которыми нужно доказать свою состоятельность. Как поясняет внутренняя база данных игры, это не сами ситы и не их духи, а лишь джедайские учебные симуляции, которые Вейдер успешно экспроприировал для своих нужд. В базе также дается подробная биография этих ситов с перечнем подвигов и злодеяний, на которой останавливаться сейчас, думаю, не стоит.

После убийства Шаак Ти ученик возвращается на "Исполнитель", и в игре это сопровождается протяженной мульт-вставкой про то, как Вейдер с подачи Палпатина вышвыривает Старкиллера в окно, чтобы потом заново вернуть к жизни. Новеллизация добавляет этой сцене несколько любопытных деталей. Во-первых, относительно самого "Исполнителя" отмечено, что корабль еще не на ходу, находится в стадии постройки и практически необитаем (за исключением Вейдера, Старкиллера, Джуно и команды строительных дроидов). Во-вторых, уже упоминавшаяся выше информация насчет Джуно и тех причин, из-за которых ее приговорили к смерти. И наконец, третье: судя по тому, что Старкиллер выжил в открытом космосе, Вейдер некоторым способом защитил его от воздействия вакуума (возможно при помощи Силы). Но каким же образом махинации Вейдера не почувствовал Император, находившийся рядом? Книга дает ответ: Императора не было рядом. На протяжении всей этой сцены рядом с Вейдером стоял Прокси, который передавал голографический сигнал Палпатина.

Из комикса нам известно, что после этих событий Старкиллер где-то около полугода лечился на борту фрегата "Эмпирик". Потом он пришел в себя, поговорил на повышенных тонах с голограммой Вейдера, вник в суть его нового замысла, спас Джуно, взял с собой Прокси и сбежал с терпящего бедствие корабля. В версии PS2 все это показано в виде длинной мульт-вставки, тогда как в версии Xbox побег с "Эмпирика" – полноценный игровой уровень, в ходе которого герой вынужден сражаться со штурмовиками, считающими его опасным беглым преступником. Автор новеллизации отмечает, что среди персонала корабля был распущен слух, будто Старкиллер – чудовищный эксперимент Вейдера, который, если вырвется на свободу, устроит на корабле резню. Именно поэтому штурмовики палят по герою с особым усердием. Что касается слуха, то он был распущен на тот случай, если Старкиллер не согласится на условия Вейдера и откажется ему подчиняться. Так или иначе, при любом решении героя исход оказывался одинаков: нужно продираться через толпы врагов.

Нехватка этого уровня в версии для PS2 компенсируется очередным (уже третьим) полетом в Храм джедаев на Корускант сразу после побега с "Эмпирика" – на этот раз уже не по приказу Вейдера, а по собственной инициативе. Расчистив себе путь от штурмовиков, Старкиллер попадает в зал Совета и получает в награду видение, где он сражается с собственным отцом (но сам еще не догадывается о личности противника). Лишь будучи поверженным, Кенто Марек называет Старкиллера своим сыном. Вся эта сюжетная ветка подменяет собой посещение хижины на Кашиике, которое показано в версии Xbox, а также книге и комиксе.

После отлета Старкиллер рассказывает Джуно о замыслах Вейдера собрать повстанческую армию, чтобы противостоять Императору, и они летят на поиски уцелевшего при прошлой схватке джедая Рама Коты. В этом месте разработчики игры допустили, вероятно, самое серьезное внутреннее расхождение (по какой причине – совершенно не ясно). По канонической версии (она показана в игре для Xbox, а также книге и комиксе) герой находит Коту в Облачном Городе на Беспине и, чтобы защитить его, сражается с армией штурмовиков, императорским Стражем тени, а также с забавными машинками "уггернаутами" (угнауты верхом на шагоходах). В игре для PS2 показана альтернативная (неканоническая) версия событий: Старкиллер находит Коту в баре на Нар-Шаддаа, предварительно выкосив целую банду наемников и контрабандистов (впрочем, Страж Тени в конце тоже присутствует).

Слепой Кота явно не узнал в Старкиллере человека, который когда-то лишил его зрения: по крайней мере, так думают сам Старкиллер и Джуно. Последняя в дальнейшем нередко оспаривает суждения главного героя, но ни разу не дает усомниться в своей преданности: она подыгрывает обману (даже после того как узнает, что ученик по-прежнему получает приказы от Вейдера), и для этого со стороны Старкиллера не требуются дополнительные напоминания (благодарность за спасение с "Эмпирика" перевешивает все остальное). Именно поэтому они на пару так легко водят за нос всех новых союзников.

Первым делом по наводке Коты Старкиллер летит на Кашиик выручать принцессу Лею. Как она там оказалась, и от чего ее нужно выручать, объяснено в книге. Палпатин направил Лею на Кашиик как официального сенатского представителя, чтобы контролировать процесс "усмирения" вуки, – а по сути сделал из нее заложницу, недвусмысленно намекнув Бейлу Органе: "еще раз скажешь что-то не по делу в Сенате, и твоя дочь пострадает от "несчастного случая на производстве". Помимо спасения Леи, Старкиллер выполняет на Кашиике и еще одну задачу: уничтожает недавно построенный космический лифт, который доставляет вуки на орбитальную станцию для дальнейшей переправки на "крупный строительный проект". Задание с лифтом присутствует в версии Xbox и книге, но выпущено из виду в версии PS2 (как впрочем и эпизод с видением в хижине).

Пророческим видениям Старкиллера вообще отведено в книге довольно важное место. Первоначально он относится к ним с пренебрежением и непониманием: в частности, видит сцену, как Палпатин и Вейдер разглядывают чей-то труп, и не может понять, что это он сам. Но как только в точности сбывается первое из видений (связанное со спасением Леи на Кашиике), герой смотрит на них уже новыми глазами: он верит в правдивость видения в хижине, и пересматривает свое отношение к Вейдеру и годам своего обучения. По сути, это тот самый момент повествования, когда в его мировосприятии случается перелом.

Последующая миссия на Фелуции, где нужно спасти Бейла Органу от Мэрис Бруд, "потемневшей" ученицы Шаак Ти, в отдельных аспектах отличается для разных версий проекта. На PS2 герой сражается с отрядами имперцев, основавших базу на планете и занимающихся планомерным уничтожением аборигенов-фелуциан. В Xbox у Старкиллера есть дополнительный маршрут: герой достигает Вековой бездны, где видит, что имперцы обосновались в логове сарлакка, усмирили его с помощью хитрых приспособлений и вовсю исследуют внутренности: герой проникает в брюхо чудища и начинает освобождать его от "инородных тел". В книге путешествие по пищеварительному тракту сарлакка не описано, противостояний с имперцами тоже почти нет, зато есть много врагов-фелуциан, которые после смерти Шаак Ти коллективно посходили с ума. Новеллизация так же поясняет, каким образом Старкиллер отыскал Бейла Органу на планете: на челноке сенатора был установлен маячок, и Джуно с Котой отследили его сигнал, а при поисках самого сенатора "маяком" для Старкиллера служила темная аура Мэрис Бруд.

Дабы помочь объединить различные повстанческие группировки в единый альянс, Старкиллер отправляется на планету Раксус-Прайм – уничтожить имперские верфи и показать тем самым своим новым союзникам, что Империя уязвима. В книге говорится, что сам Старкиллер сильно повлиял на судьбу Раксус-Прайма, когда убил Каздана Паратуса: если раньше сумасшедший джедай и его дроиды стояли препятствием для "империализации" планеты-свалки, то сейчас Империя стала на Раксус-Прайме полноправным хозяином.

Орбитальное строительство происходит следующим образом: имперцы собирают на планете металлическую рухлядь, перерабатывают ее на заводе, выстреливают из пушки на орбиту, там ловят лучами захвата, перенаправляют на верфи и используют как стройматериал для ИЗРов. Старкиллер перенацелил пушку на саму верфь и уничтожил производство одним выстрелом. Затем он при помощи Силы опрокинул на поверхность звездный разрушитель, который полетел ему навстречу: в версии для PS2 эта сцена представлена в виде короткой мульт-вставки, тогда как в версии Xbox посадка разрушителя – полноценный игровой процесс.

Зачем вообще нужно было сажать разрушитель, и почему Старкиллер просто не сбежал на корабле вместе с Джуно и остальными, дает ответ новеллизация. Начнем издалека: на Раксус-Прайм имеется единый компьютерный интеллект (так называемое Ядро), который контролирует все сферы жизни на планете. Пока Старкиллер воевал с имперцами, Прокси неосторожно попытался подключиться к Ядру, чтобы взломать системы, но вместо этого сам сделался его рабом. Прокси ударил Джуно (та потеряла сознание) и сбежал на планету: таким образом, кораблем оказалось некому управлять и некому было подобрать Старкиллера с мусороперебатывающего завода, когда над ним навис звездный разрушитель.

Что касается самого Прокси, то он, находясь под влиянием Ядра, напал на Старкиллера на Раксус-Прайм (это описано в книге и показано в версии игры для Xbox), но после длительного сражения с частой сменой голо-маскировки герой одолел дроида и освободил его от чужого контроля. После вмешательства Ядра в логические цепи дроида стерлись все базовые директивы, заложенные в него Вейдером: именно поэтому впоследствии Прокси больше не пытался убить Старкиллера, да к тому же сам выступил против Вейдера во время облавы на Кореллии, защищая своего хозяина.

Чтобы компенсировать недостаточно полную проработку миссий на Кашиике и Раксус-Прайме, версия для PS2 предлагает игроку еще одно дополнительное задание, которого нет в версии для Xbox (как, впрочем, и в книге с комиксом). Старкиллер отправляется в Облачный Город на Беспин, чтобы встретиться с сенатором Гармом Бел Иблисом, и узнает, что город осажден преступной бандой: наемники (тви'леки, вифиды, талзы, граны) во главе с мандалорцем Чоп'аа Нотимо и его первым помощником, одноглазым гунганом Клифом, сражаются с беспинской охраной, которой командует киборг Лобот, известный нам по Эпизоду V. Старкиллер вступает в бой на стороне беспинцев, освобождает Бел Иблиса, успевшего попасть в заложники, а в конце устраивает рубку с Чоп'аа, сидящим верхом на мандалорской боевой машине "василиск".

События неумолимо тянутся к своей кульминации – подписанию Кореллианского пакта, который, не вдаваясь в подробности, когда-то описал еще Тимоти Зан в "Трауновской трилогии". Надо сказать, при поверхностном взгляде на сюжет The Force Unleashed может сложиться ложное впечатление, будто Старкиллер собственноручно породил Восстание: то есть, до него как будто никого не было, но он сам всех собрал, объединил и сказал "а давайте-ка восстанем". Новеллизация Уильямса дает более реалистичный взгляд на события: каждый будущий участник Альянса и до подписания Кореллианского пакта ведет свою собственную подпольную деятельность, но ей не хватает направленности и масштабности. Старкиллер не организовывает ничего сам: он лишь производит нужные действия, способные повернуть ход событий в требуемое русло, подтолкнуть повстанцев к открытому конфликту с Империей, после чего неделями отсиживается в потаенном уголке галактики, ожидая, когда повстанцы сами организуются в единый Альянс.

В итоге с первого захода организоваться им не удается: Вейдер устраивает на Кореллии облаву, захватывает в плен мятежных сенаторов и Коту и отвозит их для допроса на "Звезду Смерти". Вторично преданный Вейдером, Старкиллер окончательно порывает с Империей, благодаря джедайской медитации отыскивает место, где прячут сенаторов, и отправляется на финальную разборку с бывшим учителем.

Похождения по "Звезде Смерти" и конкретно по испытательной шахте суперлазера не сильно отличаются для разных "инкарнаций" проекта – может быть, за исключением отдельных деталей. К примеру, в версии для PS2 Старкиллер вынужден отключать генератор луча захвата, поймавшего "в плен" корабль Джуно, а в книге он поднимает бунт среди рабов-вуки, и те помогают ему найти путь в наблюдательный купол Императора. По мере продвижения герой задумывается над тем, чтобы попытаться уничтожить станцию, но в конце концов решает, что и так совершил уже достаточно убийств, а освобождение пленных сенаторов – гораздо важнее.

В наблюдательном куполе Старкиллер поочередно сражается с Вейдером и Палпатином. При этом как в книге, так и в игре между двумя битвами есть момент выбора, когда герой задумывается над перспективой уничтожить Вейдера и занять его место подле императорского трона. В игре это реализовано в виде неканонической "темной" концовки, в которой Вейдер и все лидеры Восстания гибнут, а Старкиллер превращается в "Вейдера №2" – в своем собственном бронированном костюме и маске.

В канонической ("светлой") концовке Старкиллер оставляет бывшего учителя в живых. В игре за этим следует увлекательный бой на мечах с Императором, тогда как в книге герой просто бросается под молнии Палпатина, жертвуя собой и позволяя лидерам повстанцев сбежать на корабле Джуно. Но даже уничтожив Старкиллера, Император в конечном счете признает, что этот раунд он разгромно проиграл, собственноручно породив Альянс повстанцев и подарив им надежду на победу. Когда Вейдер говорит, что готов немедленно заняться поисками и уничтожением Бейла Органы и остальных, Палпатин останавливает его. Он понимает, что Альянс уже создан, и гибель лидеров его не только не разрушит, но лишь еще сильнее укрепит. Нужно лишить Альянс подаренной им надежды, и средством для этого, очевидно, должна стать еще не достроенная "Звезда Смерти". Именно поэтому Бейл Органа, Лея и остальные лидеры повстанцев практически не преследуются имперскими властями вплоть до событий Эпизода IV, когда космическая станция наконец введена в строй, а Сенат – распущен.

Во всех версиях проекта сюжет The Force Unleashed находит свое логическое завершение в финальной сцене на Кашиике, где Бейл Органа, Мон Мотма и Бел Иблис клянутся закончить начатое Старкиллером, а Лея демонстрирует собравшимся новый символ, вокруг которого должны сплотиться повстанцы, - фамильный знак семьи Гэлена Марека.

------

Автор выражает благодарность ТК-430 за помощь в подготовке обзора
0

#2 Пользователь офлайн   Malachi Иконка

  • Ветеран
  • Иконка
  • Группа: Полковник
  • Сообщений: 903
  • Регистрация: 21 июня 06
  • Пол:Мужчина
  • Раса: Тви'лек

  • Имя персонажа:
    Mauser

Отправлено 06 ноября 2008 - 17:48

Спасибо за такой подробный и интересный обзор :)

Правда у меня осталось несколько вопросов: во-первых, если миссия с Бел Иблисом на Беспине отсутствует в Х-box версии, то есть ли ей какая-то альтернатива, или Бел Иблис так и остаётся персонажем исключительно для роликов? И во-вторых, какой именно сюжетной линии следуют версии игры для телефонов Nokia?

Ну и ещё хочется добавить, что в версию для X-box к концу года собираются добавить уровни в Храме Джедаев на Корусанте (естественно, предложив игрокам заплатить за них дополнительно), а в версии для PSP также наличествуют такие режимы, как героическая схватка, повтрояющие дуэли из фильмов (Энакин против Дуку на Незримой Длани, Вейдер против Люка на ЗС2 пр.), а также дуэльный мультиплеер, включающий самых различных персонажей - от Мейса Винду до Мары Джейд. Также в X-box версии методом введения чит-кода можно заменить игровую модельку Старкиллера на самые разные - от его же, но в другой одежде/броне, и вплоть до таких персонажей, как Люк Скайокер или Эйла Секура. В обещанном игрокам апдейт-пакете обещают добавить новые модельки, в том числе Кита Фисто.

#3 Пользователь офлайн   Sithoid Иконка

  • Баклажан-переводчег
  • Иконка
  • Группа: Капитан
  • Сообщений: 71
  • Регистрация: 29 июля 05
  • Пол:Мужчина
  • Город:Россия, Санкт-Петербург
  • Интересы:Ролевые игры, ЗВ, ЧГК, киносъёмки
  • Раса: Гран

  • Имя персонажа:
    Синий катерпиллер, Экзар-кун

Отправлено 06 ноября 2008 - 17:52

Судя по обзору, версия для PS2 вообще с каноном не дружит... Даешь PC!
Интересно, не знал, что там столько расхождений. Прям захотелось книгу почитать :)
0

#4 Пользователь офлайн   Death of Rats Иконка

  • Ветеран
  • Иконка
  • Группа: Капитан
  • Сообщений: 1 759
  • Регистрация: 30 июня 05
  • Раса: Вуки

Отправлено 06 ноября 2008 - 18:22

Tion Medon

Цитата

если миссия с Бел Иблисом на Беспине отсутствует в Х-box версии, то есть ли ей какая-то альтернатива, или Бел Иблис так и остаётся персонажем исключительно для роликов?

Альтернатива - более развернутые миссии на Фелуции, Раксусе и Кашиике (посадка разрушителя, путешествие по сарлакку и т.д.)

Цитата

И во-вторых, какой именно сюжетной линии следуют версии игры для телефонов Nokia?

А вот это мы у Эмесена спросим :D, он играл на телефончеге ))

Sithoid
Я б не сказал, что не дружит. Просто в паре мест отходит от канона.
0

#5 Пользователь офлайн   greyjedi Иконка

  • SW
  • Иконка
  • Группа: Старшина
  • Сообщений: 867
  • Регистрация: 24 октября 07
  • Пол:Мужчина
  • Город:Омск

Отправлено 06 ноября 2008 - 19:56

Неплохой обзор с учётом всех продуктов.
Как насчёт книги? Литературный уровень на высоте? Сканируется? Переводиться будет?
0

#6 Пользователь офлайн   vovazl Иконка

  • И тесла-сила мозг мой промыла
  • Иконка
  • Перейти к блогу
  • Группа: Лейтенант
  • Сообщений: 462
  • Регистрация: 17 октября 07
  • Пол:Мужчина
  • Город:Рига, Латвия
  • Интересы:Обо всех моих интересах можно узнать здесь - http://vkontakte.ru/id5346547
  • Раса: Кел-дор

  • Имя персонажа:
    Праздношатающийся (JC)

Отправлено 06 ноября 2008 - 19:58

Играл на Wii, по большей части, все совпадает с сюжетной линией PS3 за исключением некоторых моментов
0

#7 Пользователь офлайн   Sergant Иконка

  • Матрос
  • Иконка
  • Группа: Старший сержант
  • Сообщений: 264
  • Регистрация: 01 января 08
  • Пол:Мужчина
  • Город:Крым
  • Интересы:Мои интересы обожаю миры: Star Wars, The Lord of the Rings, WarCraft, Пираты Карибского Моря, Harry Potter
  • Раса: Мандалорец

  • Имя персонажа:
    Sergant USSR

Отправлено 06 ноября 2008 - 19:59

Поиграл в игру на ПС2, прочитал комикс. Могу сказать одно, что мне очень понравилась эта глава в Звездных Войнах. С нетерпением жду книгу.
0

#8 Пользователь офлайн   SoeR Иконка

  • HolY Green
  • Иконка
  • Перейти к блогу
  • Перейти к галерее
  • Группа: Подполковник
  • Сообщений: 372
  • Регистрация: 25 апреля 08
  • Пол:Мужчина
  • Город:Одесса
  • Интересы:Психология, Стивен Кинг.

Отправлено 06 ноября 2008 - 20:29

Я отношусь к данному проекту средне- вроде интересный сюжет, не плохая задумка.... но все это вызывает уже было, не знаю, может я просто придираюсь, но мне знакомо вся эта история с учеником, при чем даже вроде из ЗВ

#9 Пользователь офлайн   Death of Rats Иконка

  • Ветеран
  • Иконка
  • Группа: Капитан
  • Сообщений: 1 759
  • Регистрация: 30 июня 05
  • Раса: Вуки

Отправлено 06 ноября 2008 - 20:58

greyjedi

Цитата

Как насчёт книги? Литературный уровень на высоте? Сканируется? Переводиться будет?

Поначалу литературный уровень хромает. Ближе к середине/концу автор расписался, и книга читается приятнее.
Насчет посканировать - да без проблем. Если найдутся желающие этим заняться, могу отдать на время свой экземпляр в хорошие (и разумеется, столичные) руки...
0

#10 Пользователь офлайн   Basilews Иконка

  • Модератор раздела КС|Комлинка
  • Иконка
  • Группа: Полковник
  • Сообщений: 844
  • Регистрация: 05 июля 05
  • Пол:Мужчина
  • Город:Киев, Украина

Отправлено 06 ноября 2008 - 23:03

Gilad, спасибо, интересное изложение. Теперь бы действительно еще добавить деталей из версии игры для мобильников и утюгов с выходом в интернет :)

Мне игрушки не досталось, к сожалению. Уверен, что книжка - хорошее дополнение к игре, но сама по себе она мне не очень.

Но вот что я имею сказать по проекту в целом. Есть несколько моментов, которые… выбивают из колеи. Я не говорю, что это совершенная крамола - наверное, всем им можно найти какое-то объяснение. Но все равно мне не нравится.

1. Лея на Кашиийке. Вообще сцена чисто игровая - приходит Старкиллер, находит Лею, берет у нее квест, идет его выполнять. Но вот что непонятно: судя по ”Наследнике Империи”, впервые она побывала на Кашиийке, когда Чубакка повез ее туда прятать от ногрей (до этого она не видела вроширов, городов вуки и т.п.).

2. Непонятно, почему Бейла с Леей никто не трогал после всего. Они же гнусные ребеля, Вейдер их разоблачил! Но Бейла взорвали вместе с Алдерааном, а Лея при аресте как ни в чем ни бывало ссылалась на свой дипломатический статус?

3. Старкиллер vs Вадик и Палыч. Дежа вю, только наоборот. ”Убей его и стань МОИМ учеником!” В книге, слава Форсе, эта фраза не звучит прямым текстом (Палыч ее думает с помощью Силы), но в комиксе она есть. Палыч то бишь демонстрирует при своем ученике, что будет, если привести к нему кого-то более молодого и перспективного. Гммм… я ошибаюсь или Вейдер все-таки идиот?

4. Старкиллер как организатор Восстания – все равно меня эта версия не устраивает. Т.е. идея прикольная (Восстание, организованное стараниями Империи), но все равно странно. И не очень согласуется с описанием Криспин. Трое сенаторов обсуждают проблему так, будто на тот момент вообще никакой борьбы не ведется и они все начинают с нуля (мол, дело хорошее, но нам понадобятся корабли, деньги и т.д. , а Мон Мотма говорит, что, ”время политики и дипломатии” прошло). Значит, до этого они занимались только политикой и дипломатией, хотя у Криспин в это же время Алдераан активно помогает повстанцам ресурсами, а Винтер – воспитанница Бейла Органы – участвует в повстанческих конференциях.

Конечно, и это можно объяснить. Мол, восстание началось по-настоящему после того, как в него включились сенаторы. Но тогда получается, что этот самы Кореллианский договор – просто междусобойчик трех сенаторов. У Криспин Мон Мотма долго ездила по разным планетам, убеждала, договаривалась, и только ПОСЛЕ ЭТОГО был заключен Кореллианский договор. Который потом торжественно праздновали и порвали два баяна.

А тут… собрались втихаря, за пару минут все решили, и готово.

5. Наконец, вопрос: почему о Старкиллере с тех пор ни слова? (Версия, что его только сейчас придумали, не принимается). Лея и Мон Мотма его видели, значит, и Люк должен был знать эту историю. Но ни слова…

(Я также должен сказать, что вообще не одобряю произведений, которые тесно связаны с фильмами: меса думай, они только портят эту историю. Но раз Лукас это все лично одобрил, то что делать.)

That's all folks.

#11 Пользователь офлайн   Death of Rats Иконка

  • Ветеран
  • Иконка
  • Группа: Капитан
  • Сообщений: 1 759
  • Регистрация: 30 июня 05
  • Раса: Вуки

Отправлено 07 ноября 2008 - 07:26

1. Блэкмен невнимательно читал Наследника Империи? )) Этот момент трудно ретконить, да...
2. См. концовку обзора. Объяснение конечно притянуто за уши, но другого я не вижу. Кстати Лея в TFU так и не попалилась... )))
3. ”Убей его и стань МОИМ учеником!” ну ваще это путь ситов - друг друга предавать. Вейдер знал, на что шел )). Палыч постоянно ищет себе нового ученика посильнее Вейдера, Вейдер постоянно ищет ученика себе, чтобы скинуть Палыча. Так положено.
4. "Трое сенаторов обсуждают проблему так, будто на тот момент вообще никакой борьбы не ведется... А тут… собрались втихаря, за пару минут все решили, и готово." - это ложное впечатление. С Криспин ТФУ вполне себе нормально согласуется.
5. Асоку тоже никто не вспомнил в 3-м эпизоде, но никого это не смущает )).
"Люк должен был знать эту историю" - А может он и знал, только зрителю/читателю не рассказывал, партизан )

"также должен сказать, что вообще не одобряю произведений, которые тесно связаны с фильмами: меса думай, они только портят эту историю."
Зато они самые интересные и вызывают наибольший отклик. А так можно конечно говорить, что 6-й эпизод портит 4-й, а приквелы портят ОТ ))
0

#12 Пользователь офлайн   Basilews Иконка

  • Модератор раздела КС|Комлинка
  • Иконка
  • Группа: Полковник
  • Сообщений: 844
  • Регистрация: 05 июля 05
  • Пол:Мужчина
  • Город:Киев, Украина

Отправлено 07 ноября 2008 - 12:12

ну ваще это путь ситов - друг друга предавать. Вейдер знал, на что шел ))
Если знал, зачем шел? Чтобы его предали?

это ложное впечатление. С Криспин ТФУ вполне себе нормально согласуется.
Где оно нормально согласуется? По версии Зана и Криспин, на тот момент уже есть группы сопротивления, которые ведут борьбу, и уговорил их объединиться кто-то из сенаторов (у Зана это Бел Иблис, у Криспин Мон Мотма).

В TFU никакого сопротивления еще нет, есть несколько сенаторов-диссидентов, которые – да, долго раздумывают, а не сколотить ли им восстаньице. Потом пришел Старкиллер и их пнул. Но на момент подписания эти 3 человека (+Кота, Старкилер и Джуно Эклипс) – это и есть весь Альянс. Иначе они не говорили бы, что теперь им понадобятся деньги, корабли и люди. По версии, названной выше, на тот момент все это уже есть.

Разница: по версии Зана и Криспин, Кореллианский договор – это соглашение об объединении усилий. По версии TFU – это решение 6 человек восстать против Палпатина.

Асоку тоже никто не вспомнил в 3-м эпизоде, но никого это не смущает )).
Это правда, но у Асоки проблемы только с 3-м эпизодом (и еще сколькими-то произведениями, в зависимости от того, как они перестроят хронологию). После Эп3 вспоминать собсно уже некому :). В случае со Старкиллером – прошло 40 лет, немерено всякой литературы, поводов вспомнить было множество, но однако же.

(Я не удивлюсь, если теперь о нем оперативно вспомнят где-нить в FotJ)

Теперь о фильмах и дополнениях. Эп6 – это дело между Люком и Вейдером, и всякие Ксизоры там лишние. Мне незачем знать, что если бы Лея не задушила Джаббу, то его бы все равно убил кто-то из его подручных (Фортуна, например). Или что две девицы из кантины Мос Айсли занимались кражей детали Звезды Смерти. И уж точно мне ни к чему знать, что из бедного Гридо сделали ароматизатор для коктейля.

(Кстати говоря, мне не очень по душе и то, что планы ЗС будущая жена Хана получила от его бывшей. Это прикольно, да, но слишком уж мир тесен.)

Все это мое мнение, конечно.

#13 Пользователь офлайн   Death of Rats Иконка

  • Ветеран
  • Иконка
  • Группа: Капитан
  • Сообщений: 1 759
  • Регистрация: 30 июня 05
  • Раса: Вуки

Отправлено 07 ноября 2008 - 12:34

Если знал, зачем шел? Чтобы его предали?
Все они знают, на что идут. Вон Бейн с Занной вообще в открытую обсуждают, что "когда-нибудь Занна замочит Бейна и найдет себе нового ученичка"

В TFU никакого сопротивления еще нет, есть несколько сенаторов-диссидентов
Если это не показывают, это не значит, что его нет. А ничего противоречащего существованию сопротивления в ТФУ не показано.

Иначе они не говорили бы, что теперь им понадобятся деньги, корабли и люди
Они всего лишь расписывали роли, кто что предоставляет.

После Эп3 вспоминать собсно уже некому
А Вейдеру в ОТ? :D Как не вспомнить любимую падаванку? ))

поводов вспомнить было множество
назови хоть один повод.
Я вот такой могу предложить: сидит Люк с маленьким Беном, тот и говорит: па-апа, а расскажи мне сказку про какого-нить джедая. Тот: ну вот слушай, сынок... был как-то у Вейдера ученик... :)

Теперь о фильмах и дополнениях. Эп6 – это дело между Люком и Вейдером, и всякие Ксизоры там лишние. Мне незачем знать, что если бы Лея не задушила Джаббу, то его бы все равно убил кто-то из его подручных (Фортуна, например). Или что две девицы из кантины Мос Айсли занимались кражей детали Звезды Смерти. И уж точно мне ни к чему знать, что из бедного Гридо сделали ароматизатор для коктейля.
Так можно про что угодно сказать. "Сила - это сказочная сущность, и мне не нужно знать, что на самом деле тут виноват симбиоз с какими-то паразитами". "Штурмовики - это хреновые солдаты-мазилы, которых завалит любой эвок, и мне незачем знать, что раньше они были крутыми клонами"... И т.д.
0

#14 Пользователь офлайн   Basilews Иконка

  • Модератор раздела КС|Комлинка
  • Иконка
  • Группа: Полковник
  • Сообщений: 844
  • Регистрация: 05 июля 05
  • Пол:Мужчина
  • Город:Киев, Украина

Отправлено 07 ноября 2008 - 14:04

Все они знают, на что идут. Вон Бейн с Занной вообще в открытую обсуждают, что "когда-нибудь Занна замочит Бейна и найдет себе нового ученичка"
Ну, это когда-нибудь, в близкой-далекой перспективе и неизвестно как. А тут – известно… "Ты приведешь его ко мне…" Ага, щаз. Шоб ты сделал то же, что в прошлый раз, мог бы подумать бы Вейдер.

Они всего лишь расписывали роли, кто что предоставляет.
Да смысл вообще поднимать этот вопрос, если это и так ясно? Например, зачем еще раз говорить, что денег даст Бейл, если Алдераан и так снабжает всех деньгами? Вот если все эти ресурсы вообще не задействованы, тогда смысл есть.

А Вейдеру в ОТ?
Да он, поди, к тому времени забыл, что был джедаем вообще :)

назови хоть один повод.
Ну, вот повод. Хан спрашивает у Леи: слушай, а что у вас за птаха нарисована на ребельском гербе? Она: ты не поверишь…
Или: приходит Люк к Мон Мотме и говорит: я тут собираю сведения о джедаях, вы вроде их знали? Мон Мотма: молодой человек, я водила знакомство и с Йодой, и Мейсом Винду, и с Оби-Ваном Кеноби… кстати, человек, основавший Восстание, сам был своего рода джедай…
Или даже так: "Да, - кивнула Сена. - Сенатор Бел Иблис и один джедай по имени Старкиллер, а вовсе не Мон Мотма, убедили встретиться эти три группы Сопротивления, чтобы выработать соглашение. И даже более того - они дали им гарантию безопасности".

Мидихлорианы – зло :) не спорю. Штурмовики плохо стреляют, потому что они плохие парни, а когда были хорошими, то и стреляли хорошо. Но этот факт сам по себе не размывает сюжет. А всякие добавки и уточнения - размывают.

#15 Пользователь офлайн   SoeR Иконка

  • HolY Green
  • Иконка
  • Перейти к блогу
  • Перейти к галерее
  • Группа: Подполковник
  • Сообщений: 372
  • Регистрация: 25 апреля 08
  • Пол:Мужчина
  • Город:Одесса
  • Интересы:Психология, Стивен Кинг.

Отправлено 07 ноября 2008 - 14:31

Gilad хорошая статья, я как человек, который прочел тока комикс и чуток сыграл в игру, могу сказать, что терь знаю почти весь сюжет не сколько нюнсов этого проекта

Сообщение отредактировал SoeR: 07 ноября 2008 - 14:32


#16 Пользователь офлайн   Death of Rats Иконка

  • Ветеран
  • Иконка
  • Группа: Капитан
  • Сообщений: 1 759
  • Регистрация: 30 июня 05
  • Раса: Вуки

Отправлено 07 ноября 2008 - 14:39

Шоб ты сделал то же, что в прошлый раз, мог бы подумать бы Вейдер.
И он почти наверняка именно так и подумал :)

Да смысл вообще поднимать этот вопрос, если это и так ясно?
Ясно-неясно, но это официальная встреча, и на ней надо было все вопросы проработать ))

Да он, поди, к тому времени забыл, что был джедаем вообще
Да ладно, забыл... Вполне мог бы рассказать какому-нибудь Люку о своих буднях наставника "девочек-мечт-педофила" (с) :). Дескать, присоединяйся ко мне, я уже и детей учить умею :D

я водила знакомство и с Йодой, и Мейсом Винду, и с Оби-Ваном Кеноби… кстати, человек, основавший Восстание, сам был своего рода джедай…
Ну, не придумали его тогда. И что теперь, не жить что ле?
А к ОТ еще Джар Джар Бинкса не придумали. И Падме. Но никого не смущает, что тот же Вейдер, допустим, о них не вспоминал. Падме вообще впервые вспомнили в Пост-Ноде, и ничего, никто не умер.

Мидихлорианы – зло не спорю. Штурмовики плохо стреляют, потому что они плохие парни, а когда были хорошими, то и стреляли хорошо. Но этот факт сам по себе не размывает сюжет. А всякие добавки и уточнения - размывают.
Да мало ли таких фактов в фильмах, которые размывают. Вейдер вон, выясняется, Трипио создал (не слишком ли мир тесен?), да и вообще жил на той же планете, что и Люк (не слишком ли мир тесен?). А Чубакка вообще с Йодой близкое знакомство водил (не слишком ли мир тесен?), а Люку об этом не рассказал...
А может и наоборот всё, а? Может в таких "размытиях" (будь то Трипио, штурмовики, Ксизор, Брия Тарен или кто-то еще) и заключена вся прелесть? Зритель/читатель чувствует своеобразную причастность, видит в картинке что-то знакомое, но под другим углом...
0

#17 Пользователь офлайн   Basilews Иконка

  • Модератор раздела КС|Комлинка
  • Иконка
  • Группа: Полковник
  • Сообщений: 844
  • Регистрация: 05 июля 05
  • Пол:Мужчина
  • Город:Киев, Украина

Отправлено 07 ноября 2008 - 15:35

И он почти наверняка именно так и подумал
Вот именно :) и повел Люка к Палычу, чтобы тот его этта… совратил :) через его труп.

Ясно-неясно, но это официальная встреча, и на ней надо было все вопросы проработать
Да ну, какая ж это проработка. – А где нам взять денег? – Да у Бейла возьмем.
Кстати, странная официальная встреча. Без делегаций, секретарей, шампанского, бесед в кулуарах и т.д. Собрались в какой-то дыре… У Криспин менее представительная встреча описана с большим размахом.

Дескать, присоединяйся ко мне, я уже и детей учить умею
Он бы лучше Старкиллера вспомнил :)

Ну, не придумали его тогда. И что теперь, не жить что ле?
ДА!!!!!!! Утопицца в унитазе. Вот они решили сделать "новую главу", замахнулись на историю Восстания, а то, что самый главный основатель этого Восстания нигде больше не упоминается – это не их забота. Между прочим, та же история, что и с "девочкой-мечтой педофила" (с).

Кстати, с Падме не очень хороший пример. То, что она была матерью Люка и Леи – вообще-то в ин-юниверсе секрет, так что скорее ненормально не то, что она не упоминалась, а то, что это всплыло.

Да мало ли таких фактов в фильмах, которые размывают. Вейдер вон, выясняется, Трипио создал (не слишком ли мир тесен?), да и вообще жил на той же планете, что и Люк (не слишком ли мир тесен?)
Тут другое, тут специально подчеркивается, что Вейдер в детстве был таким же, как Люк (та же планета, тот же дроид). А Брия Тарен... представь, Бен Кеноби зашел в кантину и нанял первого попавшегося спейсера, чья бывшая подруга, по стечению обстоятельств, и передала те самые файлы, которые Бен собирается везти :)

И еще: история о том, что пока Вейдер искал Люка, у него еще какой-то Ксизор путался под ногами – она, может, и интересна сама по себе, но в историю о Люке и Вейдере ничего ценного не добавляет.

#18 Пользователь офлайн   Death of Rats Иконка

  • Ветеран
  • Иконка
  • Группа: Капитан
  • Сообщений: 1 759
  • Регистрация: 30 июня 05
  • Раса: Вуки

Отправлено 07 ноября 2008 - 16:03

Вот именно и повел Люка к Палычу, чтобы тот его этта… совратил через его труп.
Вейдер его сначала сам пытался совратить. А когда не вышло, повел к Палычу. Собсно, а какие у Вейдера были альтернативы? Отказаться? Тогда тем более будет через его труп.

Кстати, странная официальная встреча. Без делегаций, секретарей, шампанского, бесед в кулуарах и т.д.
А чтоб внимания лишнего не привлекать.

Кстати, с Падме не очень хороший пример. То, что она была матерью Люка и Леи – вообще-то в ин-юниверсе секрет
Это не секрет для Кеноби, Йоды и того же Вейдера. И если призрак Кеноби заговорил с Люком о его сестре, то вполне мог прояснить что-то и о матери. Странно, что они обсуждают всяческие родственные связи, но обсуждение матери - как будто табу. То же самое и с Вейдером, который всю трилогию упорно молчал о Падме.

Тут другое
Это ты пытаешься себя убедить, что тут другое. Ничего другого тут нет. В приквелах - сплошные рояли в кустах. Просто они всем нравятся, и никто не обращает на них внимание.
Да что там в приквелах... В ОТ их не меньше. Люк выручает из плена какую-то незнакомую принцессу, а в конце саги вдруг выясняет, что она - его сестра, и это обстоятельство чудесным образом разруливает любовный треугольник ЛХЛ. Замечательный сюжетный ход, всем нравится. И никого в общем-то не волнует, что он ну просто кра-айне надуманный и притянутый за уши...

Бен Кеноби зашел в кантину и нанял первого попавшегося спейсера, чья бывшая подруга, по стечению обстоятельств, и передала те самые файлы, которые Бен собирается везти
...ага, и чей первый помощник (кстати вот он, по соседству сидит) - по стечению обстоятельств хороший друг бывшего наставника Бена и других джедаев :D
0

#19 Пользователь офлайн   Basilews Иконка

  • Модератор раздела КС|Комлинка
  • Иконка
  • Группа: Полковник
  • Сообщений: 844
  • Регистрация: 05 июля 05
  • Пол:Мужчина
  • Город:Киев, Украина

Отправлено 07 ноября 2008 - 16:49

Собсно, а какие у Вейдера были альтернативы? Отказаться?
Да мало ли. Например, можно было не подставлять меч, когда Люк решил Палыча зарубить.

А чтоб внимания лишнего не привлекать.
Ну, а вот в Ребел Дауне вполне так встреча проходила, чуть ли не в каком-то дворце съездов.

И если призрак Кеноби заговорил с Люком о его сестре, то вполне мог прояснить что-то и о матери.
А зачем? Бен сказал то, что в тот момент было важно: Лея – твоя сестра, береги ее.

То же самое и с Вейдером, который всю трилогию упорно молчал о Падме
А смысл ему было о ней говорить?

Что касается роялей в устах. Мне не очень нравится это знакомство с Чубаккой (как и то, что в Эп3 был именно Линолеум Фалкон, а не любой другой из множества грузовиков ИТ). "Она его сестра" - ну, рояль, ну, притянуто за уши :) но одно дело взаимоотношения персонажей трилогии, а другое – когда к ним пристегивают кого-то со стороны.

#20 Пользователь офлайн   Death of Rats Иконка

  • Ветеран
  • Иконка
  • Группа: Капитан
  • Сообщений: 1 759
  • Регистрация: 30 июня 05
  • Раса: Вуки

Отправлено 07 ноября 2008 - 17:01

Да мало ли. Например, можно было не подставлять меч, когда Люк решил Палыча зарубить.
Ну не подставил бы он меч... Палыч убит, Люк на свою сторону не переманен... Много пользы для Вейдера? ))
Да и сомневаюсь, что Палыч не смог бы защититься от меча.

Ну, а вот в Ребел Дауне вполне так встреча проходила, чуть ли не в каком-то дворце съездов.
Ну, встречи разные, проходят по-разному. Одна под прикрытием, другая просто в тайном месте.

А зачем? Бен сказал то, что в тот момент было важно: Лея – твоя сестра, береги ее.
А смысл ему было о ней говорить?

Ну вот и о Старкиллере точно так же никто не говорил. Как говорится "а зачем?", "а смысл?"

но одно дело взаимоотношения персонажей трилогии, а другое – когда к ним пристегивают кого-то со стороны.
Да одно все это дело, одно :D
0

  • (2 Страниц)
  • +
  • 1
  • 2
  • Вы не можете создать новую тему
  • Вы не можете ответить в тему

1 человек читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей


[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57]