
Название: The Gungan Frontier / Гунганская граница
Год выпуска: 1999, сентябрь
Разработчик / Издатель: Lucas Learning / Lucas Arts
Платформа: PC, Mac
Описание: Вы бывали на луне? Тогда прошу посмотреть в иллюминатор - это она. Не наша, конечно, а набуйская - но все же. Правда, печальное зрелище? Унылые ландшафты, лишь цветом своим показывающие, что пустыня переходит в горы, а те, в свою очередь, плавно растворяются в болотах. Так у них здесь принято. Плоско и тускло. А мы, значится, парим над всей этой красотой, аки Высший Разум, и с высоты своего взгляда оцениваем обстановку. А она, мои маленькие любители космоса, прошу прощения, нулевая. Пусто здесь, как в желудках переселенцев, лишь редкие кустики оживляют пейзаж. Пора раскладываться.
Ух, мощно мы загрузились! Как только наш "Ноев ковчег" все это дотащил, диву даешься... Представьте себе: набуйская флора и фауна включает в себя порядка 70 видов, каждый из которых чем-то питается, обитает на определенном типе ландшафта и имеет кучу параметров, вроде срока жизни, цвета или размера. Правда, в отличие от реального "Ковчега", у нас "не каждой твари по паре", а бесконечное множество. Процесс заселения прост и незамысловат: хватаем особь/черенок и помещаем на поверхность. Первый сразу же начинает бродить в поисках пищи, а второй моментально пускает корни, как будто всю жизнь здесь рос. Повторяем операцию раз эдак от трех до сорока, и вот уже на определенном участке обитает целая популяция. Теперь начинается самое сложное во всей игре...
Исключительно теплые чувства вызывает энциклопедия флоры и фауны, написанная, вероятно, местным двойником земного товарища Брема. Иллюстрированная, подробно описывающая каждого представителя - зачитаешься. Местами ее полезно полистать, пока не постигнешь хотя бы первоначальных навыков общения с набуйскими животными.
И вот мы, понимаешь ли, трудимся в поте лица, как пастух следя за своими стадами, а братья-гунганцы, можно сказать, бездельничают. Нет, они строят свой город, но это намного проще нашей работы. Впрочем, негоже герою плакаться.
Что самое интересное, поселиться этот народец решил под водой, там и разводящий по всему океану (или что у них там) отростки-здания своей колонии. Чем больше населения, тем больше отростков расползается во все стороны. А повышается оно, как это ни странно, за счет охоты. Да-да, элементарно-примитивнейшего отлавливания/собирания тех самых, кого мы "пасем". Правда, гунганцы обладают некоторой тупостью, и пока им не укажешь, в каких количествах и что харвестить, то бишь собирать, они будут сидеть голодными и злобно посматривать на падающую цифру своего многострадального населения. Ткнули пальцем, тьфу, мышкой в конкретную кнопочку и: о, зашевелились, сообразили, где вкусить можно. Так и живут.
Забыл сказать, что игра разделена на миссии. Хотя мог и не говорить. Все равно миссий не особо и много (около 11), да и различаются они лишь новыми породами и видами да ландшафтом. Цели, как правило, повторяются: либо помочь гунганцам построить город, либо спасти (увеличить) популяцию какого-нибудь редкого экземпляра. К третьему уровню все это порядком надоедает, животные хоть и разные, да толку от того - мизер.
Уважаемые родители! При возможности откажитесь от покупки этого творения, во избежание получения вашим ребенком травм различного рода и степени.

Вход
Регистрация
Помощь






Цитата





